Busca Nuska. Juego - Paula Alenda · Con Trompa y Cartón
2195
product-template-default,single,single-product,postid-2195,woocommerce,woocommerce-page,woocommerce-no-js,ajax_fade,page_not_loaded,,qode_grid_1300,columns-4,qode-child-theme-ver-1.0.0,qode-theme-ver-16.0.1,qode-theme-bridge,disabled_footer_bottom,wpb-js-composer js-comp-ver-5.4.7,vc_responsive

Tienda

Busca Nuska. Juego

21,00

Juego de observación y velocidad. De 2 a 9 jugadores · A partir de 3 años · Duración de la partida:  2-3 minutos

Busca tus figuras en los tableros y sé el primero en dejar caer tus cartas para quedarte sin ellas.

Caja de 16×23,5×2 cm. Contiene 14 cartas tablero, 38 cartas-figura, 2 cartas Busca Nuska y carta de instrucciones.

 

Instrucciones

Espacio de juego

Se colocan las cartas-tablero bocabajo en un lado. Los jugadores se colocarán alrededor de la mesa para poder ver bien las cartas-tablero. Cada uno recibirá 4 cartas-figura. El resto de cartas-figura quedará en un mazo cerca de los jugadores.

Turnos y dinámica de juego

Comienza el juego el mayor de los jugadores y se continuarán los turnos en el sentido de las agujas del reloj.

Tras repartir cuatro cartas-figura a cada participante (al final de las instrucciones hay sugerencias de cantidad de cartas por edades) el jugador que comienza gira una carta-tablero diciendo  Busca Nuska”. 

Con la mayor rapidez posible, todos los jugadores buscarán en el tablero las figuras que tienen en sus cartas. En caso de encontrar una figura, el jugador tendrá que dejar su carta sobre el tablero con la máxima velocidad diciendo “Nuska”.

El primer jugador en hacerlo se deshace de esa carta. Si nadie tuviera ninguna figura de la carta-tablero, se voltea la siguiente y se continúa jugando hasta que alguno se quede sin cartas.

Carta Busca Nuska

Las dos cartas Busca Nuska son cartas comodín que se pueden usar en cualquier ronda, siendo siempre ganadoras si son las primeras en caer al tablero. El comodín quedará eliminado en el caso de que otro jugador haya sido más rápido arrojando su carta y en ningún caso se podrá utilizar de nuevo.

 

Otros detalles 

Aunque los jugadores tengan más de una figura que coincida con los dibujos del tablero, únicamente podrán arrojar una carta en cada ronda. 

Si la imagen de la carta-figura dejada en el tablero no coincide con ninguna de las ilustraciones de la carta-tablero, el jugador será penalizado cogiendo otra carta del mazo. En ese caso, el ganador de la ronda será el segundo más rápido en haber dejado su carta. La carta robada no se podrá utilizar en esa ronda.

Las cartas-figura eliminadas y las carta-tablero utilizadas se pueden volver a utilizar si se acaba cualquier de los mazos.

Fin de partida

Aquel jugador que se descarte primero de todas sus cartas se convertirá en el ganador de la partida. Si se desea, se puede continuar el juego con el resto de participantes para crear segundos, terceros puestos y así sucesivamente.

Modalidades

Es aconsejable que los más pequeños empiecen únicamente con 3 cartas y que las pongan bocarriba en la mesa.

Si se desea, se puede complicar el juego:

· repartiendo mayor número de cartas

· nombrando la figura que lanzas (en español o inglés)

· quitando comodines

· aumentando el número de cartas de penalización.

¡Encuentra tu modo Buska Nuska!

 

Breve historia de Busca Nuska: Con Trompa y Cartón cumple 10 años y para celebrarlo hemos creado un juego que reúne ilustraciones de todo este tiempo, un poco de memoria, una pizca de observación, una porción de trabalenguas y algo de teléfono estropeado si juegas en inglés… pero en cualquier versión ¡tendrás que ser el más veloz!

Mi hermana tenía una perra llamada Nuska a la que compraba muñequitos de goma; de esos a los que aprietas y suenan. Dejaba a Nuska en el pasillo y los escondía por el salón… abría la puerta y decía “ya puede usted pasar”. ¡Así empezaba el juego! En unos segundos había encontrado todas las figuritas. Por eso… ¿qué mejor nombre que “Busca Nuska”?

 

8 disponibles